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“Cinema4D完全自学教程(..)”
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11.3
动力学辅助器
动力学辅助器包括了连结器、弹簧、力和驱动器4部分。
11.3.1
连结器
在动力学系统中,连结器会作用于动力学对象,它可以在两者或多者之间建立联系,将原本没有关联的两个对象连结起来。
它就像关节一样,通过对两个关节进行一定的约束,能够模拟出真实的动力学效果。
到模拟主菜单下选择动力学,在弹出的下拉菜单中选择连结器,这样就可以在对象面板中创建一个连结器对象,如图11-61所示。
图11-61
1.对象属性面板
在对象属性面板中,可以设置连结器的类型、对象、参考轴心,反弹系数等,还可以添加两个对象,并将这两个对象连结起来,如图11-62所示。
类型:在动力学引擎中,连结器提供了10种类型的连结方式,它们都是为了模拟现实中的不同情况。
选择不同的连结类型,下面的参数选项会发生相应的变化,如图11-63所示。
图11-62
图11-63
对象A对象B:这两项分别用于设置需要产生连结的A动力学对象和B动力学对象。
到对象面板选中需要进行连结的A和B两个对象物体,分别将它们拖曳到对应的对象A或对象B右侧的空白区域内,如图11-64所示。
图11-64
技巧提示
要把对象A和对象B的其中一个对象设置为碰撞体,另一个设置为刚体。
设置碰撞体是为了不让连结器因刚体重力而产生下落的变化效果。
参考轴心A参考轴心B:这两项用于设置对象A和对象B的连结器参考轴心。
附件A附件B:这两项用于设置以物体的哪个地方作为连结结构线的连结点,默认是以物体的中心点(也就是质量中心)作为连结点。
其下拉列表中包括了质量中心、多边形点和点选集这3种方式,如图11-65所示。
图11-65
质量中心:表示以物体质量的几何中心点作为连结点。
多边形点:选择此项后,在下面会出现索引和影响范围这2个参数选项,其中索引用于设置以多边形的哪一个点作为连结点,如图11-66所示。
图11-66
点选集:表示给多边形设置一个点选集来作为连结点。
忽略碰撞:勾选此项后,两个物体在相撞后会产生重叠、穿插的碰撞错误;取消勾选此项,可以使对象A和对象B产生正确的碰撞反弹效果。
反弹:用于设置连结对象碰撞后的反弹强度。
该值越大,反弹越强。
反弹的最小数值为0,最大值没有上限。
完本了,休息一阵子会开一本新的,比较毁三观,你们比较遗憾的秀智的问题会在里面得到修正...
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