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“Cinema4D完全自学教程(..)”
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13.1
挤压变形器
运动图形菜单下的挤压变形器和多边形FX都是紫色的图标,它们和变形器图标的颜色是一样的,所以这两个工具的使用方法和变形器相似,它们都必须作用于物体的子级,并可以让被变形物体作为挤压变形器的父层级或与被变形物体位于同一层级。
13.1.1
对象属性面板
在挤压变形器的对象属性面板中,是一些常用的参数设置,其中包括了位置、缩放和旋转相关的一些设置。
变形:当效果器属性面板中添加了效果器后,此选项可用于设置效果器对变形物体的作用方式。
它包含了从根部和每步两种方式。
①从根部:选择此项后,物体在效果器的作用下,其整体的变化是一致的,如图13-3所示。
图13-3
②每步:选择此项后,物体在效果器的作用下会发生递进式的变化效果,如图13-4所示。
图13-4
挤出步幅:用于设置变形物体挤出的距离和分段。
该值越大,挤出的距离越远,分段也越多。
多边形选集:通过对可编辑多边形设置多边形选集,可以指定只让多边形物体表面的某一部分受到挤压变形器的作用,如图13-5所示。
图13-5
扫描样条:当把变形设置为从根部时,此项才可以被激活。
它可以指定一个样条曲线作为变形物体挤出后的形状,只要调节曲线的形态就可以影响变形物体最终挤出的形态,如图13-6所示。
图13-6
13.1.2
变换属性面板
变换属性面板主要用于对模型的位置、缩放、旋转的挤压变形效果进行设置。
默认位置的Z值为5cm,表示模型的每个面向外挤压5层面;默认缩放的X、Y、Z值都是0.98,就是使模型的每个面在向外挤压的过程中缩小一点;旋转是指对所有挤压出来的部分进行一定角度的旋转,如图13-7所示。
图13-7
13.1.3
效果器属性面板
在挤压变形器中可以添加一个或多个效果器。
要让效果器作用于挤压变形的物体,只需将效果器对象拖曳到效果器右侧的空白区域即可,如图13-8所示。
图13-8
完本了,休息一阵子会开一本新的,比较毁三观,你们比较遗憾的秀智的问题会在里面得到修正...
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