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覆盖深黑色鳞片的龙腹上横插着一把利刀,随着一声痛哭的沉吟,龙身摆动的幅度越来越小,直至最后一丝气息散尽。
游戏里的少年徒手抽出屠龙的血刃,龙血从伤口处喷涌而出,连着碎肉溅了他一脸,少年依旧面不改色。
四周横尸遍野,残肢狼藉,血红凝结满地,一颗颗空落落的脑袋摇摇欲坠,脖肉支棱着早已断气的躯体。
浓郁的腥味招来了成群结队的红眼乌鸦,蚕食腐肉,饮其骨血。
电脑前的舒柠咽了咽口水,她本来就有点晕3d,也不太习惯第一人称的视角,过度的血腥画面让她感到有些反胃不适。
她已经连续玩了三天的《孤塔》,是游戏发售后的第一批玩家。
游戏的每一层,都有一个特定的章节地图。
玩家需要扮演一位寻仇的少年,杀穿每一层的对应boss,方能登上塔顶找鬼煞报仇。
塔的顶层,住着一位杀人如麻的鬼煞,他罪孽深重,被囚困在这座被怨念吞噬的孤塔。
游戏故事里的鬼煞,是人人得而诛之的恶魔。
少年的姐姐,也死于鬼煞之手。
根据《孤塔》目前给出的线索指引来看,杀掉鬼煞是少年的最终任务,恶龙则是倒数第二个boss。
有demo的宣传预热,加之游戏本身是较为血腥猎奇的题材,《孤塔》发售的第一周就刷屏了游戏直播平台。
有动作麻利的游戏博主很快出了速通教程,并给出了可以穿模卡bug的攻略。
当晚陆子游更是一口气肝到凌晨三点通关,他现在是一名人气断层的大主播,几乎只播黄金时段。
舒柠听说《孤塔》的结局有些致郁,不过她特意回避了评论剧透,她想尽可能独自享受程渡做出来的每一个游戏。
通关在即,再往上走一层,就是与鬼煞的最终boss战。
舒柠查看自己的血量,默默补了一口药水。
鼠标在暗褐门环上轻轻点了点,门厅尽头是长长的螺旋阶梯。
游戏里的少年沿着阶梯直直前行,进入一个不见五指的黑暗世界,
预想中的boss战并没有如期到来,舒柠反而进入了一段游戏剧情。
一个佝偻人影在火光里显现,老者秃着脑袋,两只手臂处的衣袖空荡荡的。
那是一张油尽灯枯的面庞,像一具骷髅上勉强连着几片皮肉。
手无寸铁的鬼煞缓缓开口:我等你很久了。
少年没有犹豫,一剑穿透鬼煞的脖子,割下了他的头颅。
做完这些,少年如释重负,凉风吹拂了他的发,他忽然松开沾血的利剑,垂地掩面痛泣。
镜影里的少年,慢慢丧失了原本的样貌,变得不人不鬼,他的面容和死去的鬼煞交迭在一起。
画面一转,城外又有一名新登场的少年,踏上了前往孤塔诛杀鬼煞的旅途。
游戏结束,屏幕开始滚动制作人员名单。
舒柠怔愣了好一会儿才回过神来,她迅速切到《孤塔》的游戏评测界面,在其余玩家的留言下,理出了故事的结局脉络。
“所以最后的结局是,仇人竟是我自己?”
舒柠走出游戏房,向程渡发问,“他其实就是鬼煞本人,只是在无限轮回?姐姐也是被他失手杀死的?”
有时候游戏的残忍结尾更令人难以释怀,玩家经历了一路的颠沛流离,极度投入扮演的角色,最后的结局却不如人意。
程渡认可了她的剧情理解,他似乎很享受这种刀人的感觉,“不过也要做好被骂的准备,并不是每一个玩家都喜欢找虐。”
陆子游对此点评道:退役后程渡的耳根子清净惯了,可能又想挨骂了。
舒柠不太认可陆子游的理论,但她也确实不喜欢这个游戏结局。
“我现在就有些不舒服。”
舒柠重重地长吁一口气,3d带来的眩晕感让她仍有片刻的恍惚,“我一直以为他会杀掉鬼煞,报仇雪恨。”
听闻舒柠也被结局刀到,程渡连忙主动把脖子凑上来,一副任舒柠宰割的模样,“你可以打我出气。”
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