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要是继续做galgame游戏的话,我干嘛还要这么费力呢?
再继续看其他玩家的评论,多半都是差评:
【与其说是不尽如人意,不如说是失望吧。
我不是很明白,为什么放着古原椿湫那么好的制作人不用,却要让青智源这个半吊子来做新的制作人。
】
【做就做吧,但为什么要将好好的galgame游戏放弃,改成了模拟经营?】
【pokeni公司的高层决策明显有问题,他们根本不明白玩家们对pokeni的期待是什么。
】
【我们需要古原椿湫老师!
】
再翻一页。
下面的结束语依然是——
【我们需要古原椿湫老师!
】
……
看到这里,旁边的高桥一马都不敢说些什么,憋笑憋得非常难受。
青智源深吸一口气,只觉得大脑嗡嗡作响。
啊,可恶……
这不是我所认识的玩家。
不应该是这个结果才对的呀!
……
——————————————————————————————————————
说明一下,以免被误会:
本书前期的主要作品主要大类型是galgame,为的是符合书名和卖点。
中途开发的名门学院滑铁卢可能会让部分读者觉得故意设定为失败。
但是作者都有解释:因为有了galgame的标签和烙印,所以玩家们不太能接受成功作品的下一个游戏跳跃太大。
比如一家店,原本主打的是中餐,然后突然改成法餐了,总会有一些不满和不适应。
但不代表它不是个好游戏,只是出现的时间点不对而已。
(未来可以通过其他操作盘活)
在这里,作者想表达的是——哪怕是穿越者,其实也要尊重时代背景。
除了游戏本身之外,能够影响成败的因素还有很多。
比如人际关系,时间点和所处环境等等。
以此来表现得更加真实,而不是采用任何一款作品出来就众生膜拜的写作方式。
——未来的游戏制作肯定是更加多元化的,制作的游戏类型也会越来越多,galgame只是引路,而不是全部。
——书中的主角和作者的野心也不仅止于galgame。
成为世界第一,这才是最重要的。
感谢各位。
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