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一起玩的改版之后增加的人物形象,17game并没有大肆宣传。
它的用户基础就是原本一起玩的用户基础。
这些用户来源于江湖2,来源于热血世界,来源于仙剑等单机游戏。
这些游戏的玩家,共同组成了一起玩的用户群体。
于是那一黑一白,一男一女两个小人,就悄无声息的在网络世界蔓延开来。
没有任何的广告,只是在官网发布了一则新闻消息,就在没有其他的了。
毕竟一起玩平台本身就累积了一个庞大的用户群体,所以这两个小人一上线就引起了一定的轰动。
相比起腾讯的企鹅宠物,这两个小人要更加智能,是属于编程技术方面的领先。
所以它们给了用户一种非常科幻的感觉,就像钢铁侠的星期五一样。
它成为了用户们的游戏小助手,给用户带来了各种各样的帮助。
如果玩家愿意的话,也可以像王磊一样,直接把这两个小人当成游戏去玩。
换做以往的腾讯,哪怕这个智能程序如此低调,也能迅速的察觉到,并引起他们的注意。
但是如今的腾讯,却正在为另外一件事情忙碌。
整个集团上下都在为一款游戏的推出做准备。
一款饱受争议,却非常经典的游戏。
一款能让小学生花888元买一把虚拟道具的游戏。
它有一个很热血的名字,叫穿越火线,英文名字叫Crossfire。
这是一款韩国公司开发的游戏,之所以会饱受争议,就因为人们认为它抄袭,或者说是山寨了一款叫做反恐精英的射击游戏,简称CS。
而穿越火线的英文缩写CF,甚至连名字都有抄袭CS的嫌疑。
在2008年的当下,即便已经经历过17game反向收购热血江湖版权的事件,很多人都了解到了华夏公司代理韩国游戏的这种商业行为,明白了很多游戏并不是华夏原创的。
但还是有很多人并不清楚这件事情,就包括穿越火线上线之后,很多人都还认为是腾讯山寨了反恐精英。
这大概也要归功于腾讯给自己留下的名声。
一家靠山寨起家的公司。
而腾讯自己呢,也因为山寨习惯了,所以这种事情往往都不解释。
或者说他们不愿意解释。
因为他们清楚,华夏还有更多的网民是不知道什么叫做代理的。
在他们的印象里,服务器是哪个公司的,游戏就是哪个公司做的。
于是便造就了一个误会——人们以为穿越火线是腾讯自己做的游戏。
殊不知,这次腾讯连游戏都懒得自己做了,直接接的代理。
但就因为这样一个误会,也促使穿越火线的热度短时间内迅速上升。
如果换成别的公司,可能关于山寨的事情争议还不会那么大。
可当事公司是腾讯,本身就挂着山寨的标签呢,于是这件事情就在短时间内引起了非常大的关注。
一部分小学生坚持认为穿越火线是原创,而CS玩家则是带着一种从远古时代坚持到现在的优越感,当他们看到有人玩穿越火线的时候,就会自豪的说上一句“这不就是抄袭CS的么,我玩半死的时候,还没有这个游戏呢。”
这种人会故意强调半死两个字,而不是CS。
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