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“你在干嘛,住手!”
“诶?对、对不起主人。”
简直难以置信,伊『露』莎2正在屠杀战俘,但你阻止时一惊死掉两个了。
伊『露』莎2瞬间意识到自己办错了事,马上拢足顿首道歉。
然而她的表情比起愧疚,更多是恐惧──恐惧你会生气。
你单手叉腰,问道:“知道自己错哪里了吗?”
“……杀掉俘虏。”
“为什么不能杀?”
“因为是主人重要的资产。”
……这跟资产有半点关系吗?你易容了,这些俘虏并不属于你个人。
很显然伊『露』莎2并不知道错在了哪里,于是你开始跟她解释敌人和战俘是不同的。
在有条件的情况下,俘虏就不必赶尽杀绝了,抓回去或许会更有用。
伊『露』莎2听罢连连点头,也不知道是否真的理解。
其实你撒了谎,这些普通士兵当成俘虏并没有什么用处,你只是有点想把这个高阶军官抓进归你直属管辖的赫姆兰提斯地牢里,唯独他还有点用。
(人『性』高)
后来的打扫战场很风平浪静。
合纵军大部队陆续抵达,并彻底攻陷了「诗波昂」。
该搜刮的搜刮,该抓走的抓走,但「诗波昂」被搬空之后不久,突然发生了自爆化作一堆小山般的废铁。
最初你还奇怪为什么大家都显得十分匆忙的押解战俘,撤离移动堡垒,原来很久以前巨型移动堡垒就必定具备自爆功能,以防被敌军缴获。
有时会采用遥控引爆,有时会是定时,而这次的自爆相当智能,等到堡垒内的苏沙兵低于某个数量之后就会进入自爆倒计时。
如果当初你选择了杀光俘虏,就会有很多友军被卷入自爆里丧生。
战争是发横财的好地方。
基于「天恩普临」的效果,战役结束时你收获了约十二万点经验,直接升到37级。
光是寒谷风一人就给你进账了一万点。
他杀的何止万人,或许经验计算对于反复杀戮同一种敌人时经验会大打折扣。
而且战场太过宽广,你也没能分享到所有友军的经验。
本以为能打上一整天的防御战,不到半天就结束了,主要是因为苏沙步兵死的死逃的逃,令战局简单化。
实际情况是合纵军花费了比战斗本身更多的时间去追剿苏沙残军。
他们打扫战场之后,你陆陆续续有共计6000金入账。
苏沙四十万大军,最终,除了五万常规军和两百特殊步兵在濒临报废的左右两路「天展」掩护之下逃回了最近城市之外,俘虏「诗波昂」约四百人、约七百名各种伤员,其他全部歼灭。
而合纵军共计阵亡四百人,各种负伤但不危及生命者若干。
战损率约一千比一,大大出乎了敌我双方所有人的预计。
当然,这种战损率,无论是丽奈等人还是任何你认识的家伙全都平安无事。
巨大的胜利。
战役结束了,战争却才刚刚开始……但突然间戛然而止!
你本来还打算乘胜追击呢,却差点被某些大人物强塞的橄榄枝闪了腰。
11点左右,战斗结束。
13点左右,赫姆兰提斯召开战争会议。
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