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其实说起来,这个虽也是迷阵,但是也并没有变成类似游戏当中的那些太过离谱的迷宫,甚至与故宫大阵都不同。
故宫大阵之中在毫无察觉的情况下就将修士的方向感,感知,记忆等分辨方向的能力进行了阻拦和淡化,使之在阵中不辨方向,难以走出迷阵。
而这个阵法,目前来说更多的在于这个不知道是什么地方,似乎是某个古宫殿一般的环境重现,而在感知阻隔上,大多依托的是这个浓密的雾气所造成的视觉影响。
所以仔细分析起来,这个阵法都不算太麻烦,最麻烦的地方其实还是在于现在赶时间,要尽快寻思破阵手段。
如果丹辰子所说不错,此阵确是以多阵眼为基础的话,以它的规模,这雾气,都让破阵变得极为麻烦。
任遥隐约记得当年是玩某一部游戏的时候,(我记得没错是天之痕?还是云山来着)地图全黑,只有隐隐约约的线路和靠感觉去走。
虽说当时任遥也走通了,但是一则制方没有丧心病狂地搞其他一些更恶心的限制手法进去增加地图难度,二来也是这种地图只是要求走通的话难度并不算高。
但是,为一个以每部游戏全地图点亮和全物品搜集为目标的强迫症玩家,任遥当年也就在仙剑三的镇妖塔、问路篇的各个地脉这种机关限制地图以外,被这种关灯杀迷宫弄得要死要活的了。
具体来说,那就是,走通很容易,但是想全走完并且找完所有的地图物品,太难。
你根本都不知道是不是有东西在,得一路敲着键盘走才有可能捡到东西。
所幸天眼状态下大部分高灵力的物品在视野中都处于高亮状态,仔细分辨,细心一点之下,也还算是能玩的难度。
现在关键情报大概是摸到一点,但是其余情报一无所知,针对如果出现多阵眼的情况,目前最优解应该也就剩地毯式搜索了,虽然效率低了点,但是终归比当个无头苍蝇乱撞的好。
所幸运气不错,虽然近来运气倒确实是一直都不错。
才刚在这走廊跑了没多久,任遥就在一根廊柱上看到了一个高亮物体。
走近了仔细一看,是一个大概在古代当做路灯来用的那种壁挂青铜油灯,没点燃,但里面倒是有些可能是油的液体。
有趣的是,这里漆黑一片,其他地方也没见到有其他油灯,这一个不但看上去有些突兀,而且也略显多余,挺惹人怀疑的。
另一个这周围这么大的水汽,火燃得起来么?
所以任遥托着下巴略一判断,存在突兀,又是个金器,基本就确定了这玩意儿肯定有问题。
高亮说不准还是其他原因,但是自己这套分析下来,还是挺靠谱的。
于是问丹辰子道:“师兄,我貌似找着一个有问题金器,现在怎么办?”
“哼!”
emmmmmm……这老头儿还没消气。
任遥正琢磨着怎么哄哄这老神仙,丹辰子傲娇地用鼻孔喷出俩词“哈儿。
五行!”
“哦~~~~~”
任遥一敲手,立马就想通了其中关键。
既然是要破坏阵眼,当然是要摧毁它了。
大阵依托五行四象八卦而成,相生相克,说到金,自然就是火了。
想通此间关节,任遥感觉自己对这迷阵的解析度瞬间就上升了20个百分点。
一边左手捏了个火诀生出一团火焰去烧那油灯,一边在考虑着,要不要直接放把火把这全烧了,地毯式搜索怎么及得上地毯式焚烧来得轻松愉快。
不过转念一想,火烧木成土,土又生金,金生水,水又生木,除非自己持续发功让火势大于这阵法恢复速度,不然这一套循环下来跟自己生生把这大阵打爆区别也就在于一会儿和n久之后而已了。
而且这妖刚才就不让任日上点烟,看上去挺讨厌火的,一见火光立马就怼上去了,万一让它注意到自己这边,让它把火给灭了倒是小问题,注意力转移过来了搞两个大新闻来对付自己,那就是三浪病晚期了……指不上。
接下来也就只能继续地毯式搜索了。
心想着解决办法,那青铜油灯在火诀下一触即燃,一燃即化,瞬间便化了一团金水,然后消失不见。
与此同时,周围的雾气也消散了一些,能见度比之前要好些了。
看起来这个办法确实是有用的。
但是说不出为什么,任遥总觉得怪怪的,好像破阵应该还欠缺了什么,又说不出个一二,只是一个大概的感觉。
琢磨一下,任遥也只能认为大概是自己的错觉便放弃了深究。
找对了方向,任遥便拉着小狐狸继续这么搜索下去,一个房间一个房间地搜。
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