手机浏览器扫描二维码访问
(小燕文学WwW.XiaoYanwenXue.CoM)
(不用给我发推荐红包~)
将会是一场龙争虎斗啊!
从使命召唤的展区离开后,楚河在心里面想到。
刚刚经过体验,楚河也接触到使命召唤现代战争的游戏内容,不得不说十分出色,无论是游戏画面,还是其他的表现,使命召唤都十分厉害。
而且相比于单人模式,这一次的使命召唤在多人模式上面,则是做出了一次很大的改变,最高可以容纳52名玩家在同一战局游戏。
如果能够将多人在线模式做好的话,可以说是相当具有吸引力的。
而多人模式的这个设定,看得出也是使命召唤有跟战地叫板的意向。
毕竟虽然在全球范围内使命召唤的名气比起战地要更大,死忠粉也要更多。
可不得不承认,至少在多人模式这一块,战地的名气要比使命召唤更大。
当然这并不是说玩使命召唤的玩家,并不玩多人模式。
恰恰相反,使命召唤无数的玩家都推崇其单人剧情模式,但根据官方得出的数据,真正通关单人剧情的玩家,拿到通关成就的甚至不到玩家总数的百分之十。
使命召唤的单人剧情优秀么?
当然优秀,但使命召唤优秀的地方,绝不仅仅是剧情上面,小范围的竞技,以及出色的射击手感,这也是使命召唤极大的卖点。
至于为什么单人剧情那么受到推崇,一方面是他的单人剧情的确出彩,还有很大一部分原因都是视屏直播通关的玩家太多了。
“但不管是使命召唤,还是战地,跟求生之路都是不一样的游戏,适合战地跟使命召唤的,没有办法适应求生之路。”
想着使命召唤跟战地的游戏表现,楚河心里面有一个很清楚的认知。
经过试玩之后,楚河有了更深刻的认知了。
如同在战地中,加入了起源引擎的物理破坏系统,房屋建筑遭到巨大的爆炸力量时,将会坍塌。
这样的系统放入到战地庞大的战局地图中,将会表现出极其震撼的效果,可是放入使命召唤的地图里面,小规模的战斗拥有了物理引擎系统,那可不是一个很值得称赞的事情,相反那将会是一个灾难,而求生之路也是如此。
按照楚河对于求生之路的游戏设计,主打的是丧尸割草的爽快感觉,但游戏的流程勉强可以说是迷宫闯关,通过对关卡的推进,最后进入到安全室中,取得游戏的阶段胜利。
可如果要全面加入物理破坏系统,那么最后得到的结果,恐怕就是玩家直接用手雷,直接炸开一条通往安全室的全新道路了。
而且这种情况,放入到多人模式中更是一种灾难。
即便是大地图战局的战地一战,也是并没有全局加入,一些特定的山体岩石道路,只是会呈现出被破坏的效果,但实际上走不通的还是走不通。
而天河网络的江湖项目,实际上现在也陷入了这样的一个抉择中。
原本的多人模式中,拥有物理引擎的特殊效果,但因为是争夺第一,其物理破坏效果,不会影响游戏体验,反而会成为特点。
同理江湖的单人剧情也是如此,这是游戏的一个卖点。
可是在许昌组建了专门的新模式开发团队后,这个特点跟卖点,反而成为了困扰他们的一个难题了。
那就是如何处理其中的一个平衡点,按照许昌的新模式设计,在线模式将会呈现无数个镜像战局,玩家可以通过培养一个全新的人物,从零开始慢慢发展。
自认为英俊潇洒的古穆因缺钱泡妞跑去盗墓,结果与僵尸王同归于尽。福星转世的他却意外的成为一世家少爷,莫名多出贵为公主的未婚妻,柔情似水的侍女,与此同时好运不断的古穆获得了上古修炼奇书,修炼成上古仙法,古穆是争霸仙界?还是壮大后宫?一切精彩尽在僵尸少爷。...
夜靖城他是她迷失时的邂逅,生命中的纠缠,但她说轨迹不同的两颗星相遇也是擦肩而过,脚步不同,不做无谓的追逐。花无月她是他的天使,却最终没能拯救他的灵魂,只能眼睁睁看着他堕入黑暗,他说下辈子我要第一个遇见你,你只做我一个人的天使。雷震天不打不相识的两个人,也算一对欢喜冤家,他说如果我的爱对你来说是束缚,我愿松开些,但绝不放手,...
西游记是中华民族的瑰宝,隐含惊天之秘,身附西游记宝典的孙韬穿越到了仙缘大陆,从西游记中悟出一套功法召唤西游宝典,开始了孙韬笑傲仙缘大陆的传奇之旅。召唤西游宝典在手,修炼的不是真元不是法力,也不是仙力,而是召唤之力召唤西游,召唤西游记中的仙佛神圣,诸天妖魔鬼怪孙悟空为他战斗,太上老君为他炼丹,如来佛祖为他震压一切敌人...
主角时羽馨薄祁琛再敢逃,我就毁了你不逃不逃,我乖薄祁琛眼眸深邃,凝视着曾经试图溜走的妖精,当即搞了两本结婚证,现在,如果你再敢非法逃离,我就用合法手段将你逮回来。...
色情小说重生之玩物人生简介重活了。花鸟鱼虫,瓷器陶器,书法字画,翡翠赌石,明清家具,梳妆饰品,古代钱币,烟标海报从此,我的古玩人生华丽地开始了。...