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因为关琛第一天到基地的时候,就把武术指导打了一顿(笑),接下来每天都要挑几个学徒切磋,一开始是一个,后来慢慢的一个打两个,一个打三个……大家都不敢反抗,并且勇气越来越少,最后也就这么挺过来了。
而且关琛以身作则,练得比任何人都苦,大家又很钦佩他。
】
……
之后记者找到武术指导蔡师父。
蔡师父呵呵一笑,首先澄清:
【第一天切磋我主要是吃了轻敌的亏……我不是给自己的失败找借口啊,不是,主要原因是关琛那形体太有迷惑性,在内行人看来,完全就普通人一个。
除了右手的中指边上有一层茧子——那还是握笔握出来的——其他地方完全一点训练痕迹都没有,谁看了都会吃亏……】
等到记者准备走人的时候,蔡师父才拉住记者,说:
【言归正传,这部电影的动作设计,我跟关琛的作用一半一半。
在这里,我要真心实意地说一句,关琛是吃这碗饭的。
在武打行业,没什么原创性、天才这样的概念,因为拳法拳术就摆在那里,几百几千年前人们怎么打架,我们现在依然怎么打。
造不出新的。
但我们这一行沾着设计的边,“创造力”
始终是第一义,打得要有新意。
然后才轮到完成度或者成熟度的衡量,考虑怎么让创造力和经验之间达成有效平衡。
我的风格偏向漫画,以装逼为目的,跟偶像艺人搭配起来乃天造地设的一对,彼此情投意合,但是跟关琛搅和到一起,就有点浮夸了。
谷铛因为关琛的风格是写实,是细节上的较劲,有血腥气。
非常难得,这是当今武行里没有出现的风格。
】
……
摄影师:
【在最初的设想里,镜头会配合琛哥的动作风格,以快、碎、密的节奏展现打斗。
市面上动作片大多都是这样拍的。
但是琛哥跟导演说,这种镜头太普通了,配不上他巧夺天工(这是原成语)的动作,不然拍出来跟那些装模作样摆花架子的动作片有什么区别?演员训练得也有模有样,有些地方不用长镜头实在可惜。
导演听了就很心动,于是整个剧组就遭殃了。
能拍出一个牛逼的长镜头固然很爽,尤其琛哥还指明了要有身临其境的感觉,我得端着机器,时而半蹲,时而转身,熟记打者的每一个动作。
所以我被迫也加入了训练组,一天十二个小时的体能训练,力量训练,格斗训练……】
……
艺术总监:
【我还好!
没有加入训练!
琛哥敬我是文化人,没有为难我。
但是琛哥在其他地方总喜欢为难我,比方说,阿光多数时候都以一敌多,所以琛哥希望画面上要有一种黏糊糊的感觉,像沼泽。
给观众的感觉是,阿光的动作越凌厉,在红色和黑色的泥潭里,下沉得就越快。
这种要求太抽象了,我好几次回琛哥说,我能力有限,让他再说具体一点,但琛哥总是假装没收到我的短信,比我见过的任何一个甲方都要甲。
我只好咬牙硬拼,现在回头一看,也算是弄出一部不错的作品了,尽管这个过程累了一点,头发掉得多了点,键盘和鼠标换得勤快了一点。
】
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