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而宫二在游戏里面到现在已经花了七个小时了,离全掉落八小时结束也只剩下十多分钟。
而且因为北山城附近的怪区数量也不多,这时候宫二反而要清一清任务了,不能像新手村一样任务丢在那里就不管了,如果任务没有做到关键剧情,后面有些副本和地区就无法开启和进入。
因为新手村主要是让玩家熟悉游戏,很多关键的极致和流程都没有体验,这些都是比较复杂的计算,是对新手玩家不好的地方,哪怕是开服的时候,冲出新手村也远比一般游戏来得简单。
但是离开新手村之后,节奏就会慢下来,需要玩家仔细感受游戏中的乐趣,沉浸在其中。
10级升到11级需要1w经验,11级升到12级需要2w,12级升到13级需要5w。
越来越多的经验需要,导致升级速度会慢下来,玩家本身的需求也会慢慢从快速升级转变为寻找游戏中的乐趣。
即便是想要快速升级的宫二,也得顺应这个规则选择做主线,因为八点开始就是玩家在线的一个高峰期了,上班族在这个时候就开始大面积涌入游戏,这时候双向任务是最好做的。
有了三百北山城声望后,北山城的声望变化就从“无感”
变成“轻视”
了,虽然是轻视,但是也代表终于进入别人的视野了。
好感度从低到高分别是:世仇、不死不休、死敌、仇恨、敌对、憎恨、厌恶、讨厌、无感、轻视、正视、重视、友好、亲近、尊敬、亲密无间、崇拜、肝脑涂地、灵魂信仰。
从无感到轻视最简单,只需要300,从无感到讨厌只需要敌对阵营声望100点,但是后续的提高都比较难了。
轻视到正视需要5000,再到重视要3w。
讨厌到厌恶需要2000,到憎恨需要2w,而且到敌对为止,后面的恶性好感就无法通过敌对阵营的方式提升了。
好感度等级提升的幅度也是越来越大。
前世有一个叫做“人鬼情不了”
的玩家,硬是把一个女性npc(因为女性npc感性值高,玩家的行为引起好感度变化明显)的好感度刷到了不死不休,这个女npc移动了好几个区域,一直追杀该玩家,而且因此很多npc对人鬼情不了的好感度狂降,各种针对甚至击杀,最后人鬼情未了无奈删号这才罢了。
但是后续影响消除,该npc阵营的所有npc对人鬼情未了的阵营所有玩家的好感度集体降低一个档次。
让人鬼情不了成为了一个游戏的传说,传颂至今——虽然主要是因为同阵营玩家被坑得太惨对他念念不忘。
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