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这位选择“曹仁之灵”
的玩家实力出众,预判到萧郁即将释放1技能,故而先行向左一偏,几乎同时,抓准“血狱萧杀”
1技能起手的瞬间,完成了向右后跳的操。
从“血狱萧杀”
1技能起手的方向来看,萧郁应该是被骗的样子,但紧接着那一闪即逝的抖动竟让“血狱萧杀”
抛出的巨斧,恰到好处的落在了那曹仁玩家的身上。
这一幕如果被录下并放到论坛上,别说萧郁,哪怕是吃亏的一方,都会获得极高评价。
因为能做出欺骗性很强的假动本就十分不易,而向左一偏却不顺势位移,反向后跳,又非常影响角色动的流畅度,想要做到没有肉眼可见的瑕疵更是难上加难。
但玩曹仁的玩家竟接近完美的做到了,已然达成在发力的同时,又能“留力”
。
现在论坛谈论最热的正是这种被视为顶尖水准的操。
如果再过两三个月,随着玩家们对体感触控的适应,这等操或许不会再显得那么高端,但目前来说绝对是算得上顶级!
若是只用嘴来叙述,估计没人会相信,如此顶级的操,却没能避过典韦的1技能。
如果说“留力”
的操反应在角色身形上还是有迹可循的,萧郁那改变1技能方向的抖动却达到了看不见程度!
极短的时间根本不允许这位玩曹仁的玩家思考何以中招的问题,在“不屈之径”
铺垫下,萧郁迅速拉近了和他的距离。
技能处于cd时,与其逃跑被追着打,不如索性近战互撸,只不过,vr版由于操空间异常之大,应该不能再用“撸”
这种简单粗暴的文字形容了。
双方同时用上了职业技能“激昂”
,角色模型的敏捷度均得到一定提升,而不是只体现在“攻速”
、“移速”
的增加。
使用曹仁之灵的玩家没想到,在自己即将解锁第二个职业技能时居然碰上了这么强的对手,而他本来就对自己实力比较自信,因而一直压着没有做解锁任务,准备来一场一波解锁的个人秀。
论坛已经有玩家这样做了,并成功的吸粉无数,包括着大量尚未jinru游戏的群体。
但萧郁更没想到,头一个碰上的对手就给自己造成不小的压力,貌似严重低估了职业技能解锁的难度。
不过,这跟萧郁自大与否无关,毕竟不少人已经完成了前3个技能的解锁,讲道理,大部分高手和他是没有交集的,谁让他因为工耽误了任务推进的时间呢。
几回合的近身接触后,玩曹仁的玩家愈加意识到自己的差距,如果说最初的中招他还认为有一定偶然性,此刻已然认识到对方是一位自己难以撼动的大神。
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