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反向喂招……
作为一名在战斗方面很有天赋、经验的玩家,李天然当然知道这个词代表着什么。
因为幻想内的技能掌控需要拉升熟练度,所以,如何尽快地提升就成了许多玩家潜心研究的问题。
如今比较常见的方法是开竞技场,即,与人交手提升。
想要更快的话,就在竞技场开个私密房间,拉个朋友进去,让朋友帮忙按照不同的方式攻击,从而帮助玩家拉升熟练度,俗称“喂招”
。
不过传说中还有一种更高效的方法,就是在与游戏怪物的战斗中磨合,用小怪的攻击,代替朋友的角色,然而小怪可不会那么听话。
攻击起来自有章法,不会配合,而游戏中往往有那么一些变态,操作意识强大,对技能规则研究深刻,对怪物的攻击设定如数家珍。
这样就可以尝试利用高超的操作技巧,诱导,引导小怪对自己做出需要的攻击,从而在战斗中迅速拉高熟练度。
这种就属于很高端的操作了,很少见。
然而,在她的视野中,任侠赫然就在利用这门技巧。
雪地中,寒风吹卷。
任侠的身影不断躲闪腾挪,侧踢、回旋、翻滚、飞跳……
反复打出近身格斗技能的各种姿势。
看似“狼狈”
,“胶着”
,实际上,整个局面却完全处在他的掌控下。
而那三只雪妖,不断扑空,间或被他抬手用匕首或砸,或拍,改变行动轨迹,使其轮换攻击自己的各处空档。
仔细观察,任侠明显避开了刀刃与其的接触,以此控制三只小怪血量的下滑速度。
“这么变态?”
李天然险些脱口而出。
她终究是有本事的,之前没注意,一方面是在前头开路,无暇顾及。
另外,也是对任侠抱有成见,此刻,经吕茶提醒,顿时捕捉到了那看似笨拙的战斗画面中的精彩。
“不对,他敏捷这么高?难道是高敏加点?”
端详了阵,李天然忽然道。
吕茶摇头:“不知道,但2级的话,人物属性限定在那,能做到这样,在敏捷上加点不会少。”
不同于以往的键鼠外设游戏,不同人的手速、反应能力等直接影响操作,幻想这种脑波沉浸方式下,不同玩家的身体先天差距很大程度被缩减,甚至抹平了。
现实中的“手残”
,游戏内,反应速度未必比任何人差。
取而代之的,则是不同等级、装备加持下的人物属性。
而相比于这些,更令两人吃惊的,还是任侠对技能、副本怪物数据规则层面的把握。
对游戏规则的理解,体现出来,就是“意识”
的差距。
“现在怎么样?还要比吗?”
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