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(系统:您被灌入强效镇定安神和高营养的混合药剂,晕眩效果加剧,饥饿值降低,饱食度增加,昏迷时间延长)
【您陷入一场漫长安谧的梦境。
梦里,流水潺潺,白鹤啼鸣,真实与虚假交织,缠绕。
您安眠于梦中。
晚安,银色的小鸟。
】
界面突然黑屏,一行大字跃入眼帘。
【您已死亡】
玩家:?
谁死了,死了谁?
游戏并不在意玩家的疑惑,冷酷无情的继续打字。
【死因:灵力枯竭而死】
灵力?这玩意不是我的蓝条吗?就像法师的魔力,游戏角色的蓝条。
主要用于施展技能。
玩家点进属性灵力右下方的加号,展开小字补充内容。
【灵力:与天地沟通的感知能力,生命力和灵魂的双重融合。
有人感激涕零,认为是上天的恩赐;有人愤气填膺,认为是不公的烙印。
】
玩家努力回想,审神者小人临走前不知从哪取出来的银色球球,看来就是抽取主角的灵力,导致主角灵力枯竭而死。
还是那句话,游戏不存在必死的开局环节。
看来这里有属性要求才能继续剧情。
玩家再次建立卡牌,有了上一次的经验,这次果断拉高力量,决定暴力破局。
【请确认您的身份卡——】
【身份卡建立成功】
【身份卡2】
【体力:30(您能熬夜,但最好别这么做,容易猝死不是吗?】
【敏捷:10(您与竞走的乌龟旗鼓相当)】
【防御:40(您可以勉力抵挡野猪的全力一击)】
【力量:100(您可以徒手扳断金属栏杆!
一拳一个大朋友)】
【灵力:20(您的数值平平无奇,但或许会有人仍然认为您是上天的恩赐呢)】
玩家再次睁眼,熟悉的一片黑暗。
出手利落的将锁链折断,撕开栏杆,牢固的金属在力大如穷的玩家手里像是脆弱的豆腐渣工程。
玩家摩拳擦掌,准备大干一场。
拳打炮灰脚踢小怪,召唤伙伴打倒反派,玩家就此成为人生赢家!
玩家踏出囚笼,即将逃出生天。
一声炸响,游戏界面再次变暗。
字符猩红犹如血液。
【您再次死亡】
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