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时立看清牌面,不吝赞许。
【哥布林移动炮】
破势,40分,D
攻20,100100
【特制炮弹-被动】:哥布林移动炮的攻击力-20,但具备【贯穿】效果
(【贯穿】:攻击目标时,对其正后方的1个目标造成相等伤害)
在他看来,这张牌好就好在【贯穿】这个比较少有的输出效果。
一次可以攻击1列上前后的两张卡牌。
行动回合来临,只见那四只哥布林将炮台放下,然后开始对它进行一系列操作。
有疏通炮管的,用一根长长的毛棍,塞进炮管里刷啊刷。
有两个填弹的,它们吃力的扛着一个大大的铁球,将其塞入炮管中。
还有最后那个举着火把,负责点火。
嘭!
-20,-20
炮弹打在铁棍和它后面的那张盖牌上,弹出两个伤害数字。
【锵锵!
】
受到攻击的铁棍,挥舞着进行反击。
砰!
-26
加农炮遭到了一定程度的损伤。
“哈哈哈哈哈!
40点伤害对26点,这回合是我的大优势!”
龚平得意洋洋。
之所以选择竖直3+1,就是为了让自己的这张【哥布林移动炮】发挥作用。
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“不过你别以为这样就结束了,接下来的这个回合才是我真正发挥实力的回合。”
“胡胡胡胡胡胡……”
他看着时立,发出阴笑:“你知不知道,关于牌手天赋,其实有一个公认的定律。”
“天赋不上桌定律?”
这个定律,时立倒是知道。
所谓的天赋不上桌,是指牌手天赋的种类数不胜数,但它们全都秉承着一个特点。
那就是无论如何,都不会以直接上桌的方式来影响PVP牌桌。
像什么【预见未来】【悔牌】之类的,那些都是打牌历史上的传说了。
就比如时立自己的【绝对牌感】,能够看透抽卡看透制牌看透BOSS牌,但却不能在真正的PVP牌桌上,看透别的牌手的牌。
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