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那么怎么利用这句注释呢?硬冲到大门口,见到那五个看门的NPC?林风并不认为这是一个好主意。
至少在烈火门那样有相当数量高手的地方,硬往人多的地方冲是极不明智的行为。
即使自己侥幸成功,冲到了NPC旁边,恐怕也很难从对方门派的基地门口再冲回来。
多想无益,林风作为一个实验派物理学家,自然坚持的是实践出真知。
虽然现在还没有办法,不过他决定先把那些比较容易送的信送出去再说。
说不定自己能在送信的过程中想到些好办法。
林风首先去的是少林武当之流的正方门派,一般来说,在江湖游戏里选择正方门派的玩家都比较遵守正常的游戏规则,这些玩家也比较不喜欢随意挑衅。
一路上林风基本没有遇到任何骚扰,顺顺利利的见到了在几大门派门口站岗的九十九级NPC。
他们似乎已经在系统中知道了林风领取的这个任务,在见到林风的时候,其中一个NPC会向他行礼。
不过当林风将华山派掌门的信交个那个NPC之后,一切又恢复了原来的样子。
NPC们还是面无表情,一本正经的站在门口扫视着大门口来来往往的玩家们。
经过三次同样的事件之后,林风再不对NPC的异常表现感到奇怪,不过在看到NPC对林风行礼的时候,那些从门口经过的玩家还是会将好奇的目光投在林风身上。
很快,三个正方门派的信件全部送完,轮到给中立门派送信了。
林风还是按照他给正方门派送信的方式,大摇大摆的从传送阵出来之后沿着主干道直奔对方的基地。
不过中立方的玩家们可就没有正方的那些玩家那么好说话了。
虽然中立方门派的玩家杀死无门派玩家不会有任何经验可得,但是江湖游戏里的另外一个系统却让玩家们对PVP模式相当崇尚。
那就是声望系统。
在PVP中获胜就可以积累声望,赢的越多声望越高。
声望会给玩家带来更快的辈分增长速度,也就是说,声望越高的玩家越容易得到高的辈分,也越容易接到高经验的任务。
不过相对的,进行PVP自然有风险。
一旦在PVP中死亡,那么所有的声望和辈分都会被清零。
在林风从少林赶往与它只有半山之隔的嵩山派时,他就遇到了麻烦。
几个嵩山派的玩家似乎是觉得只有二十级的林风好欺负,就在他笔直向嵩山派大殿赶路的时候,四个人拦在他面前。
看他们几个脸上轻松的表情,林风觉得这四个人应该是在完成任务返回的路上。
职业选手的高傲让他并不愿意与普通玩家进行PVP,所以林风选择了退让。
他看准对方左边两人之间的一个缝隙,突然一下冲刺从那里突破了对方的包围。
按照林风自己的想法和他所知的在江湖游戏里一些约定俗成的规矩,如果在挑战时一方用逃跑的方式离开战场,那么除非是有经验可得的情况。
否则大多数玩家都会选择放弃追击,任由对方逃走。
因为为了一点点声望浪费练级的时间实在是不划算。
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