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就像就像那加拿大的山火一样。
当加拿大的火灾渐渐的消退了之后。
或者说镜头慢慢的拉离到加拿大生活的现场。
一点点的往后推移,最后移出了屏幕。
就看到了屏幕前的那个角色。
这次就叫一叶之秋吧。
毕竟人家是从职业队里面下来的,和那个国战的场面来的差不多的。
在网吧里面不又加入了队伍吗?还要重新刷级编号。
其实这个过程中就好像在完成故事主线一样。
国战的那种激烈场面已经慢慢的消退了。
反而是离开了故障之后,在练习故事主线的时候哦,他明白了。
生活并没有按照故事的开始发展高潮结尾的顺序来,而是一上来就很激烈。
只看到了熊熊大火,但是不知道怎么捡柴火。
其实好像说是一个种子比较合适一点嘛。
就是刚刚看到人家在那里收麦子,没有看到种子,没有购买种子播种。
现在有了种子之后呢,生活起来相对容易一点。
偶一看那个字数经验值。
已经有1000多了吧,所以后面的就简单的说两句吧,关于文笔方面的话,一叶知秋的文笔好像就是那种严肃又绕口,但是看着还是蛮有趣的。
就是有时候也会自己傻傻的想,这样看来还是有师承关系的哦。
其实我个人还是比较喜欢那种活泼的,生动的啊。
比如就是那个让人恨的迷弟,迷恋姐姐的更新一样。
他还要等到姐姐回来更新的时候到房间里面看一下,想拥有自己的那么独一份。
那么只是独一份的之一也好啊。
还有就是什么割掉一缕头发说这仇不能报啦,然后呢,就划清界限吧。
还有说什么因为穷割自己的子宫,拿刀子一点一点的割。
最后说一下这个升级的问题,升级的问题,我也不知道怎么设计,想了很长的时间,后来在他的文章里面发现了一句话,叫什么累觉不爱。
我觉得累觉不爱就是升级的节点。
都已经累觉不爱了,那就换地图呗。
反正这个权利还是有的是吧,不像游戏里面你打不满,他不给你升级的呀。
咱自己的系统自己可以想怎么改怎么改,你让他换地图他就得换地图。
好啦,都快2000字了,就必须到这里吧。
反正我在练习的时候,学着在里面加细节,可能慢慢的说习惯了之后细节就会有了吧,然后呢,就是看大概写不写。
如果按照写个开头,就是大家看看行不行,行的话我就再继续写。
其实我也想早点看到我自己的有这么一些天。
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